Valve 表示,Steam 近期遊戲商店頁面和遊戲構建版本的審核申請顯著增加,審核時間已從通常的 3 至 5 個工作日延長至最多 12 個工作日。公司 11 月 3 日公佈新的提交檢查清單,希望減少因基本功能問題導致的重複審核,讓開發者更容易一次通過。
這次調整正值 Steam 遊戲數量和生成式 AI 內容快速增加之際。第三方統計顯示,2026 年 10 月約 49.9% 的 Steam 新發行遊戲披露使用了 AI 生成內容,但 Valve 沒有說審核積壓是由 AI 遊戲造成。公司公開說明將延誤主要歸因於需要重新審核未通過的版本,因此不能把行業對 AI 內容氾濫的擔憂寫成 Valve 已確認的原因。
審核時間從3至5天延長至最多12個工作日
Valve 在 Steamworks 開發者公告中表示,近期商店頁面和遊戲構建版本的審核申請明顯增加,團隊正在擴大審核處理能力。公司原本通常在 3 至 5 個工作日內測試遊戲版本,目前積壓期間最長需要 12 個工作日。Valve 說,延誤的很大一部分來自需要對同一遊戲重新審核。
審核延遲已影響部分獨立開發團隊的發行計劃。《The Verge》報道,有開發者因等待審核而錯過預定上線日。Valve 表示,新的檢查清單旨在減少基本功能不合格造成的反覆提交,並稱還會繼續改進審核流程。
新清單要求開發者先通過Steam運行遊戲
新流程要求開發者在提交審核前,至少通過 Steam 的“Play”按鈕運行遊戲 5 分鐘。Valve 解釋,有些版本從開發者電腦直接啟動時看似正常,但玩家通過 Steam 安裝和啟動時可能出現問題,例如啟動選項或內容文件配置錯誤。
開發者還需要確認遊戲所需的通用運行庫,例如 DirectX 或 Visual C++,並確保成就功能已準備妥當。若遊戲支持 Steam Cloud,也要確認雲端存檔能夠正常寫入。商店頁面還須至少提供 5 張標記爲實際遊戲畫面的截圖。Valve 希望這些檢查讓審核人員更容易確認頁面宣傳內容與實際版本一致。
AI生成內容受到關注,但Valve沒有將積壓歸因於AI
Steam 已有生成式 AI 內容申報制度。開發者需要披露玩家在遊戲中看見、聽見或使用的 AI 生成內容,例如美術、音樂、文字和翻譯;單純用於提升開發效率的工具並非該申報重點。Valve 的審核會檢查申報是否與遊戲內容相符,並要求實時生成內容說明防止違法輸出的安全措施。
這項統計依據商店披露標籤,不代表近半數遊戲都是低質量作品,也不能證明 AI 內容導致 Valve 審核延遲。Valve 本次公告只確認提交量增加和重複審核問題。
獨立開發者擔心延期影響營銷和發行窗口
審核時間延長對小型工作室尤其敏感。遊戲發行日期通常與預告片、媒體評測、折扣活動和玩家願望清單營銷配合;如果審核遲遲未完成,開發團隊可能錯過既定發行窗口,宣傳投入也可能失去效果。《The Verge》和 Kotaku 報道,部分開發者曾等待兩至三週,甚至因審核溝通和重新提交而延後上線。
不過,Valve 的新清單主要針對開發者可以提前檢查的功能問題,並沒有宣佈全面收緊 AI 遊戲准入,也沒有表示會禁止使用生成式 AI。Steam 現有規則仍要求披露玩家可接觸的 AI 生成內容,並按一般內容標準審核其合法性和是否侵犯版權。
Valve稱還會繼續改進審核流程
目前可以確認的是,Steam 審核最長等待時間達到 12 個工作日,Valve 已要求開發者通過 Steam 實際運行遊戲、核對運行庫和成就,並完善商店截圖與雲端存檔檢查。公司稱這些調整是減少重複審核的第一步,後續還會推出更多改進。
尚未確定的是,提交量何時恢復正常、審核積壓能否明顯減少,以及 AI 生成內容是否在提交增長中佔有多大比例。對開發者而言,最直接的變化是需要預留更長審核時間,並在提交前完整測試 Steam 安裝和啟動流程;對玩家而言,Valve 尚未宣佈新的 AI 遊戲過濾或下架政策。



