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微軟發佈《戰爭機器:事變日》慶祝系列二十週年並引入跳躍機制

2026-11-14 18:20 EST · AI 整理 · 529 字 · 約1分鐘 · 閱讀 …
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圖片:AI 生成配圖

微軟與The Coalition在《戰爭機器》系列迎來20週年之際,於2026年10月6日在Xbox Series S/X與PC平臺推出前傳新作《戰爭機器:事變日》(Gears of War: E-Day)。該作完全基於虛幻引擎5(Unreal Engine 5)從零打造。故事背景設定在2006年初代作品的14年前。

發售信息

《戰爭機器:事變日》於2026年10月6日發售。平臺爲Xbox Series S/X與PC。發售節點恰逢系列20週年。開發商爲The Coalition,發行方爲微軟。

故事設定

故事發生在卡洛納(Kalona)市。時間是“事變日”災難爆發最初三天。主角爲馬庫斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)與多米尼克·桑提亞哥(Dominic Santiago)。兩人都是系列標誌性角色。背景設定在2006年初代作品的14年前。

技術與操作

該作完全基於虛幻引擎5(Unreal Engine 5)從零打造。戰役與多人模式支持最高4K分辨率與60幀(FPS)運行。對抗模式(Versus)支持最高120幀。遊戲引入可破壞掩體。系列二十年來首次加入獨立跳躍按鍵。

重啟意圖

這是The Coalition在2019年推出《戰爭機器5》後對系列的一次技術與敘事重啟。一方面迴歸線性劇情,贏回老玩家。另一方面用現代化移動操作吸引新受衆。據Xbox官方博客介紹:“《戰爭機器:事變日》完全基於虛幻引擎5從零打造,帶來了迄今爲止最具沉浸感的戰爭機器體驗。”

評測分歧

評測機構肯定其劇情迴歸與視覺表現。但對新操作方案存在分歧。評論文章指出,取消手雷黏附敵人、取消肉盾機制。疾跑改至L3鍵,並加入Y鍵跳躍。這些改動提升了空間移動自由度。但在大地圖中削弱了原有的緊張感。

上線與多人模式

該作目前已通過Game Pass Ultimate與Steam平臺向玩家開放。戰役模式支持四名玩家線上合作。主機端支持雙人分屏合作。同時推出支持12名玩家的“獸族圍城”(Horde Siege)PvE多人模式。

PS5版本

微軟與開發商目前尚未公佈PlayStation 5版本的發售計劃。

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