加拿大遊戲玩家發起的拯救 BioWare 請願,已從社羣呼籲推進到加拿大國會的正式電子請願程序。請願要求聯邦政府提供資金,協助 BioWare 脫離母公司 Electronic Arts(EA),並以獨立加拿大公司的形式繼續運營。
這項行動並不代表政府已經承諾出資,也不意味着 EA 已同意出售工作室或相關知識產權。它目前是一項仍在徵集簽名的國會請願,下一步要經過簽署期限結束、官方驗證和國會議員提交等程序。
從玩家倡議走向國會請願
這份請願由卑詩省本拿比居民 Brendan Routh 發起,並由溫哥華京士威選區的新民主黨國會議員 Don Davies 授權刊登。請願編號爲 e-7898,分類屬於商業與貿易,簽署期限從 11 月 4 日上午 9 時 44 分(加拿大東部時間)開始,至 2027 年 3 月 4 日上午 9 時 44 分結束。
請願文本稱,BioWare 是加拿大重要的文化出口之一,其遊戲在全球售出數千萬套;工作室作品所呈現的包容、寬容、民主、正義和公民權利等價值,也與加拿大國家認同相連。請願者認爲,工作室關閉是加拿大文化產業的一項重大損失,並呼籲政府保護本國企業和文化機構,避免其發展受美國及其他外國企業利益左右。
請願要求政府做什麼
請願提出三項要求:第一,向 BioWare 提供必要資金,使其能夠從 EA 手中取得獨立地位及相關知識產權,並以加拿大獨立公司的身份恢復運營;第二,保護加拿大企業和文化機構,不讓其受美國及外國企業利益支配;第三,透過保存 BioWare 對全球娛樂產業的貢獻,維護請願文本所強調的加拿大價值。
這些要求屬於請願者向政府提出的政策主張,並非已經批准的收購方案或政府決定。請願也沒有證據顯示 EA 已經同意出售 BioWare 或 Mass Effect 等知識產權。VGC 報道指出,即使加拿大政府表達興趣,EA 是否願意配合仍不明確;EA 仍可能對相關知識產權有自己的安排。
500 個簽名不等於政府立即出手
加拿大衆議院的電子請願規則規定,電子請願須在簽署期結束後,由請願書記官進行最終驗證;達到至少 500 個有效簽名,才會獲得認證並可由國會議員提交衆議院。請願一旦正式提交,政府須在 45 個日曆日內作出回應;如果屆時國會沒有開會,則在下一個開會日回應。
請願仍開放至 2027 年 3 月 4 日,後續程序仍然重要。
這次加拿大請願也不同於另一項在 Change.org 發起、要求 EA 繼續開發《質量效應》系列或授權其他工作室接手的全球粉絲請願。VGC 在 11 月 4 日報道時,後者已有 299,618 個簽名;那是另一項面向 EA 的倡議,不是加拿大國會請願的簽名數。
工作室關閉的背景與現實限制
BioWare 於 10 月 21 日宣佈,在超過三十年的開發歷程後,工作室將關閉,下一款《質量效應》作品的早期開發也將終止。EA 同日表示,公司將調整投資方向並關閉 BioWare 的 Edmonton 工作空間。美聯社和路透社報道,EA 更廣泛的重組預計涉及約 400 個職位,其中 BioWare 約 50 個職位受到影響;這組裁員數字來自媒體報道,並非加拿大請願頁面的統計。
玩家希望政府協助 BioWare 獨立,反映了對加拿大本土遊戲開發能力和系列未來的擔憂。不過,真正落實請願要求還涉及資金來源、企業資產交易、知識產權歸屬,以及 EA 是否願意談判等問題。現階段能夠確認的進展,是請願已經刊登並正在收集簽名;政府是否採取行動、BioWare 能否恢復獨立運營,以及《質量效應》系列未來由誰開發,都仍未有官方定論。



