關鍵芯片供應商調整業務方向
臺灣半導體廠商旺宏電子(Macronix)正在逐步縮減ROM生產。公司董事長吳敏求在第三季度業績說明會上表示,旺宏正逐漸退出ROM業務;ROM芯片曾用於Nintendo Switch遊戲卡帶。行業分析師David Gibson隨後指出,旺宏不會再推出新的ROM產品,2026年第三季度將是公司最後一次單獨披露ROM銷售的季度。消息引發玩家對Switch與Switch 2實體遊戲卡帶供應的關注,但這並不意味着任天堂將立即停止生產實體卡帶。
ROM業務佔比明顯下滑
根據旺宏第三季度財務數據,ROM產品在公司銷售額中的佔比由一年前的26%降至2026年第三季度的5%,該業務銷售額同比下滑39%。相比之下,公司正在把有限產能轉向NOR Flash、NAND及eMMC等產品。董事長吳敏求表示,現階段產能相當有限,公司必須在不同產品之間分配資源,並優先投入需求和成長機會較高的業務。Taipei Times報道,旺宏預計未來成長更多來自產品價格與新產能,而不是短期內快速擴充產線。
實體卡帶仍有其他供應商
旺宏並非任天堂唯一的遊戲卡帶芯片供應商。日本半導體廠商ROHM等企業也參與相關供應鏈,部分Switch 2遊戲卡帶已被發現使用其他廠商的芯片。分析師David Gibson表示,任天堂仍有其他遊戲存儲卡合作伙伴,因此旺宏逐步退出ROM業務,不會立即讓實體遊戲卡帶消失。不過,供應商減少可能令任天堂和遊戲發行商更依賴剩餘產能,也可能增加採購成本與供貨安排的複雜度。
遊戲鑰匙卡可能更受重視
Switch 2已出現一種折衷形式:Game-Key Card(遊戲鑰匙卡)。這類卡片保留實體包裝和卡片,但卡內通常只包含下載授權,玩家仍須通過網絡下載完整遊戲內容。它與傳統實體卡帶不同,後者可以直接從卡帶讀取完整遊戲數據。若傳統ROM芯片供應收緊、成本上升,發行商可能更願意使用遊戲鑰匙卡或純數字發行,以降低實體介質的製造壓力。不過,旺宏退出ROM業務並不等於任天堂已經決定擴大遊戲鑰匙卡比例。
AI與數據中心需求改變產能配置
旺宏轉向NOR、NAND及eMMC,與全球存儲芯片產能緊張有關。數據中心、人工智能運算及企業級儲存需求提高,使廠商更願意把有限產能配置到利潤和成長空間較大的產品。旺宏第三季度ROM銷售佔比降至5%,顯示這項業務在公司整體產品組合中的重要性已經下降。公司計劃把新增投資用於NAND與eMMC等產品,而非繼續擴充ROM生產。
任天堂尚未宣佈停止實體遊戲
目前沒有證據顯示任天堂因旺宏調整業務而決定終止實體遊戲卡帶。任天堂此前公開表示沒有放棄實體媒體的計劃,且旺宏並非唯一供應商。真正需要觀察的是其他芯片廠商能否填補產能、卡帶製造成本是否繼續上升,以及任天堂未來財報與問答環節是否談及供應鏈變化。對玩家而言,現階段不需要把這項消息理解爲實體卡帶即將絕跡;更合理的判斷是,實體遊戲仍會存在,但供應商結構、成本與遊戲發行形式可能逐步改變。


